戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),其實(shí)在剛開始的時(shí)候,大家就可以發(fā)現(xiàn),它其實(shí)是屬于一個(gè)比較抗打的職業(yè),在對于其他的職業(yè),在對戰(zhàn)戰(zhàn)士的時(shí)候還是會(huì)有一定的難度,對于道士這個(gè)職業(yè),在操作前期的時(shí)候,因?yàn)檫€沒有發(fā)展起來,因此,前期還會(huì)會(huì)較弱一些,不僅不可以抗打,還有就是在攻擊能力方面也是可以較差一些。
主要的弊端就是在升級(jí)速度方面比較慢一些,但是在對于后期的道士,當(dāng)?shù)朗繐碛辛耸妊g(shù),在攻擊能力方面也是可以加強(qiáng)一些,因此,大家可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)在前期比較弱的,后期也是可以崛起,對于法師這個(gè)職業(yè),因?yàn)樵诤笃谄鋵?shí)并沒有裝備的支撐,還有就是沒有吸血的能力,因此,在這里還是會(huì)較為弱勢一些。
戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)其實(shí)是屬于一個(gè)需要技能支撐的職業(yè),當(dāng)大家沒有裝備,其實(shí)在操作期間還是不可以抗打,作為近戰(zhàn)攻擊的職業(yè),當(dāng)大家不可以抗打,其實(shí)在這里就沒有辦法發(fā)揮自己的優(yōu)勢,大家不可以近身的操作其他的職業(yè),戰(zhàn)士的裝備其實(shí)還是比較貴的,因此,在這里大家也是可以進(jìn)行合理的選擇。
進(jìn)攻類型的刺客戰(zhàn)士,在這里一般都是走的刺殺路線,還有就是對于這種類型的戰(zhàn)士,其實(shí)在對于裝備的等級(jí)方面要求并不是很高,主要依靠的就是在游戲當(dāng)中較為基礎(chǔ)的殺傷力,簡單的技能既是刺殺。